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국방부가 만들려는 국방 FPS에 관한 기사입니다.

제너럴마스터 제너럴마스터 1328

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http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=69238

 

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=69239

 

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=69241

 

(디스이즈 게임에 수정된 기사 올라와서 다시 첨부합니다.)

 

일단 기사를 요약하자면

 

1. 국방부의 목표 : 아메리카스 아미+Arma3

2. 국방부의 요구 : 작전 계획 수립 능력 학습 기능, 시나리오 생성 및 유통 기능, 사람같은 AI 등등

3. 총 개발기간과 개발비 : 개발기간 2년, 58억4148만원, 개발비는 민간에서 전액부담 하되 국방부가 컨텐츠 이용명목으로 5년간 50% 보전.

4. 개발자 수 : 9명(!)

 

그러니까 58억과 개발자 9명으로 2년안에 아메리칸스 아미와 Arma3 수준의 게임을 민간 전액부담으로 만들라는건데 망작인 서든2도 저것보다 많은돈과 기간, 인력이 들어갔습니다. 국방부가 현실도 모르고 너무 날로 먹으려는듯.

 

중국의 광영사명을 보고 짭AA라고 비웃었지만 이거보니 비웃을 수도 없군요. 그건 인민해방군에서 개발지원이라도 제대로 했지.

 

P.S.

저 날로 먹는 꼬라지 보니까 한국 IT 3대 막장에 왜 국방부가 들어가는지, 국방부 서버가 왜 허구한날 털리는지 알겠습니다. 

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Baccine 2017.02.16. 16:26

허.. 더스트 캠프 수준은 되려나요.;;;

아무리 기성세대 중 게임을 좋게 평가하는 분들이 적대도 저건 상식적으로도 너무 후려친것 같아보이네요;;

물론 1도 신경 쓰지 않겠지만

왕민아 2017.02.16. 21:56

엔진 하나 사서 쓰는데 가격이 얼마나드는지나 알면.. 

왕민아 2017.02.16. 23:48
verminus

구형 언리얼 3 엔진만해도 몇억... 

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리피 2017.02.17. 09:00
왕민아
요즘은 주로 쓰이는 언리얼이나 유니티 엔진이 무료화로 전향하고 대신 수익금의 일부를 떼가는 식으로 정책을 바꿔서 엔진 가격은 그다지 영향 없습니다.
왕민아 2017.02.17. 20:37
리피

옵션마다 다르지않나요 가격? 

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whitecloud 2017.02.16. 22:06

9명이요???? 엔간한 게임이면 그래픽쪽에만 9명 넘게 들어갈껀데???

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unmp07 2017.02.17. 00:00
icY_TaiL

와 아웃포스트를 아시는 분이 계시네요. 정말 재밌게했는데...

소미로 2017.02.17. 00:47
icY_TaiL

으아 아웃포스트.... 마지막으로 한 지 한 13년 정도 되 가는 거 같네요 나름 재미있게 했던 게임인데....

해색주 2017.02.16. 22:20
국방부는 이 상태 계속되면 전산망 뚫리는 거는 시간 문제일텐데 개념이 문제입니다. 뭐 농협도 아니고.
hotae12 2017.02.17. 00:59
하청에 하청에 마지막은 300만원짜리 프리랜서 ㅎㅎㅎ IT 부흥이고 나발이고 건설토목 발주하듯이 하는 건 좀 그만해야죠
Mojave 2017.02.17. 11:11

그냥 아르마3에 한국군 모드 개발 지원해서 쓰지..

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