미 DARPA, 공격용으로 사용할 수 있는 전술 UAV 군집(OFFSET)의 구체적인 내용 공개
출처 | https://www.flightglobal.com/news/articl...vs-433784/ |
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미국 고등방위연구국(DARPA)가 세번째 오프셋 구상의 중요한 다리인 OFFensive Swarm-Enabled Tactics (OFFSET)로 알려진 무인기 군집 프로그램의 구체적인 내용을 공개했다.
DARPA는 Unity 3D와 Unreal과 같은 게임 개발 플랫폼의 소프트웨어를 활용하여 현실적인 시나리오를 만들 것으로 예상되는 게임 업계에서 자율적이고 적응력이 뛰어난 기체의 미래에 대한 희망을 보았다.
DARPA는 게임 세계가 구축되는 방식뿐만 아니라 커뮤니티가 상호작용하는 방식도 고려했다. 1월 27일 초안 발표에서 DARPA는 사용자가 소프트웨어에 통합될 고품질의 스웜 전술을 자주 제출하도록 유도하는 리더보드와 같은 테크닉을 위한 요청을 발표했다.
OFFSET의 컨셉은 미 공군이 오퍼레이터가 UAV 군집을 손으로 조종하는 "엔더스 게임" 시나리오에 대한 비전을 발표한 작년 가을에 표면으로 드러났다. Brandon Baker 대령은 Unmanned Aerial Vehicles Systems International unmanned defense systems conference에서 미 공군은 지상 스테이션의 오퍼레이터와 독립적인 군집 시스템을 만들기 위해 게임 업계에 임무를 부여했다고 밝혔다.
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BAA에 의하면 최소한 OFFSET은 4개의 도시 블럭의 범위에서 두시간 동안 임무를 수행할 100대의 무인기와 지상 차량을 채용할 것이라고 한다. 미 공군은 8개 블럭에 여섯시간 임무를 수행할 250대의 무인기 군집을 목표로 하고 있다.
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