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알파고와 전쟁

gorehimjul 583

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요즘 알파고와 이세돌 9단과의 5번기로 떠들썩합니다. 기계와 인간의 대국을 지켜보면서 한가지 생각이 들더군요.

 

일반적으로 전쟁의 원칙이라는것은 여러가지가 있겠지만 대표적으로 공격, 집중, 기동의 원칙을 생각해본다면,

 

공격의 원칙: 아측 행동의 자유를 획득함으로써 주도권을 확보.

집중의 원칙: 렌체스터 2법칙으로 대변되는 것처럼 전력비는 각 투입병력의 제곱에 비례함.

기동의 원칙: 원하는 시간과 장소에 적보다 아군의 병력을 집중.

 

결국 나의 계획에 따라 원하는 시간과 장소로 상대보다 빨리 병력을 집중시키면 필승이다...뭐 이런뜻인데..

 

바둑에도 원칙이 있습니다. 위기십결이라고..

 

기자쟁선: 바둑을 두는 자는 무릇 선수(손을 빼고 다른곳을 둘 수 있는 기회)를 쟁취해야 한다.

피강자보, 세고취화: 상대가 나보다 강하면(전투가 벌어지는 장소에 상대돌이 더 많이 놓여 있는 상태내 안전이나 타협을 추구해라.

동수상응: 행마(바둑돌을 놓는 방법??)는 상대와 호응되게 효율적으로 하라.

 

결국 선수를 획득해서 바둑판 전반에 걸쳐 효율적으로 행마를 하고 내 돌이 더 많은 유리한 곳에서 전투를 해야한다는 뜻이죠..

 

바둑이나 전쟁이나 원칙이 너무 비슷하네요. 사람이 피흘리면 싸우거나 게임을 하거나 생각하는 건 비슷한가 봅니다.

 

ps> 요즘 인공지능의 등장으로 없어질 직업이 유행이던데, 나중에는 전쟁 지휘도 인공지능이 하는거 아닌가 모르겠습니다. (알파고+워게임)

개별자원의 전력지수를 평균적으로 산출하고 과거 여러 전사를 스스로 딥러닝 한후에 몬테카를로 방식으로 여러 전술의 승리확률을 계산한 다음, 승리 확률이 제일 높은 전술로...

브라보 .. 데우스 엑스 마키나ㅎㅎ

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eceshim 2016.03.15. 09:38
군 차원에서도 AI 연구를 하고 있으니까요. 지금 대화력전도 C4I가 구축이 완료 되면 영상기반우로 원격으로 포대를 제어해서 빠르고 신속하게 5~6분 이내로 타격하겟다는게 목표니까요. 저것도 엄밀히 말하면 사람손에 타는데 AI가 들어가서 완전 자동화를 하면 어마어마해지겟죠
알루미나 2016.03.15. 10:01
eceshim
책임질 사람이 없으니 완전자동화는 안할 것 같습니다.
AI보고 징역살라고는 못하잖습니까 :)
eceshim 2016.03.15. 10:38
알루미나
분초를 다투는 대화력전에서 사람 손타는거 자체가 비효율적이죠. 수많은 무인기와 탐지 자산등이 획득한 각종 타격 목표를 지휘소에서 일괄적으로 처리해서 야전에 쫘악 뿌리는걸 넘어 한국형 크루세이더로 마개조한 K-9을 원격제어 해야 하는데 아무래도 사람보다는 차라리 잘 설계된 기계가 더 신뢰성이 있죠.
알루미나 2016.03.15. 11:28
eceshim
이지스를 보면 그말이 정답이긴 한데, 대화력전은 아무래도 사람이 죽어나가는게 필연이다보니 오작동이 꺼려지지요.
냉전기 핵병기도 오류가 많지 않았습니까
eceshim 2016.03.15. 11:32
알루미나
20~30년전 시스템이랑 앞으로 20~30년후 시스템이랑 비교하면 아무래도 후자가 안정성이랑 신뢰성이 많이 개선 되지 않았을까요?
알루미나 2016.03.15. 11:51
eceshim
후자는 해킹도 들어오니까요.
저도 AI가 쓸모없다. 이런 것은 아니고, 오류의 가능성이 존재하니 전면 자동화보다는 약간의 어시스트에 최종판단은 사람이 하는 식으로 되지 않을까 생각하는 정도 입니다.
특히 무인포대로 활성화 될 자주포라면 가장 큰 반대를 보냅니다.
hotae12 2016.03.15. 14:14
생각해보면 줌왈트급도 전투 시퀀스는 자동적으로 진행하고 결정적인 상황에서는 인간에서 트리거를 넘겨주고 있죠. .

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